Kewirausahaan

3 opsi pemasaran silang untuk pengembang game seluler

Daftar Isi:

3 opsi pemasaran silang untuk pengembang game seluler
Anonim

Promosi silang adalah alat iklan seluler yang diremehkan tetapi sangat berguna. Promosi silang adalah cara yang efektif untuk meningkatkan unduhan aplikasi, mengarahkan lalu lintas, dan meningkatkan pendapatan. Jika Anda tidak yakin bahwa lintas-iklan berhasil dalam mempromosikan, maka Anda harus mempertimbangkan keuntungan utama dari metode ini sebelum membahas tiga cara untuk menggunakan lintas-iklan dalam strategi pemasaran game mobile Anda.

Image

Apa itu lintas iklan?

Pemasaran silang adalah strategi promosi kolaboratif di mana dua atau lebih penerbit saling mempromosikan produk melalui produk dan layanan mereka sendiri. Misalnya, aplikasi untuk siswa dapat menggunakan ruangnya untuk mengiklankan game untuk remaja, dan sebaliknya. Akibatnya, dua aplikasi saling terhubung satu sama lain dan memperluas jangkauan mereka.

Manfaat dari cross marketing adalah:

  • kemampuan untuk mempromosikan aplikasi dengan biaya minimal atau gratis;

  • pengurangan biaya kontak;

  • peningkatan target audiens;

  • PR tambahan;

  • sumber tambahan monetisasi.

Sekarang mari selami tiga cara teratas untuk mempromosikan permainan seluler secara silang.

Promosi lintas internal

Penerbit dengan portofolio aplikasi dalam portofolio mereka dapat mempromosikan aplikasi lain dalam produk mereka sendiri. Contoh paling sukses dalam hal ini mungkin adalah strategi yang Ketchapp ikuti sejak lama. Pada tahun 2014, game 2048 mereka dirilis, yang menjadi game yang paling banyak diunduh (# 1 Top Downloaded Total) di 53 negara. Keberhasilan 2048 adalah promosi silang dari produk penerbit lain. Sebagai aturan, game lain dipromosikan menggunakan pop-up iklan di awal game.

Contoh bagus lainnya adalah Creative Intdeavor AB. Mereka menggunakan properti toko game mereka untuk mempromosikan game lain dari portofolio mereka.

Menggunakan strategi ini, penerbit menarik perhatian para pemain, menciptakan rasa komunikasi pada semua produk. Pemain yang diminta untuk beralih ke aplikasi lain akan tetap loyal dan lebih rentan terhadap promosi silang judul-judul baru di masa depan, sehingga mereka cenderung tetap setia pada semua aplikasi dalam portofolio penerbit.

Penawaran langsung dengan pengembang game lain

Ini adalah ide dasar promosi silang. Anda dapat menemukan studio game lain (atau studio pengembang lain, dalam hal ini), dan menyetujui promosi yang saling menguntungkan dari produk masing-masing. Berkat kemitraan strategis semacam itu, Anda dapat dengan percaya diri menjangkau audiens yang tepat. Melalui analitik seluler, Anda bisa mendapatkan gambaran lengkap tentang potensi dan jangkauan jangkauan aktual, dan memahami berapa banyak pengguna yang mengikuti rekomendasi mitra.

Keuntungan dari kesepakatan semacam itu adalah Anda dapat menyajikan game kepada audiens yang besar, terutama jika mitra lintas-iklan Anda adalah studio game yang besar.

Direkomendasikan